DisplayName = T-84 OplotM
AddDisplayName = ja_JP, T-84 オプロートM
ItemID = 30100
MaxHp = 300
Speed = 0.65
Sound = mbt_run
ThrottleUpDown = 20.0
MobilityYawOnGround = 2.5
MinRotationPitch = -50
MaxRotationPitch = 5
MobilityRoll = 0
Gravity = -0.1
GravityInWater = -0.1
DamageFactor = 0.0
CameraZoom = 3
CameraPosition = 0.00,  3.50, 0.25, false
EnableNightVision = true
CameraRotationSpeed = 30
FlareType = 10
MaxFuel         = 1200
FuelConsumption = 2.7
StepHeight = 1.5
DefaultFreelook = true
OnGroundPitchFactor = 2.0
OnGroundRollFactor  = 1.3
FlareType = 10
ThirdPersonDist = 8

; 指定した高さまでの水に触れてもダメージを受けない
; 2であれば2ブロックまでダメージ無し
SubmergedDamageHeight = 3

HideEntity = true

AddTexture = t84_1
AddTexture = t84_2
AddTexture = t84_3

; Tank or Car or Unknown
WeightType = Tank

; 重心Z座標設定
WeightedCenterZ = 0.0

;SetWheelPos =  X座標, Y座標,  Z座標1, Z座標2, Z座標3 ...
; X座標のマイナス側は必要なし
SetWheelPos =  1.79,  -0.21,  4.14, 3.01, 0.83, -1.11, -3.26

HUD = mbt_hud, mbt_hud

AddSeat = 0.00,  2.00, 0.25

; 地面の滑りやすさ、小さいほど摩擦が大きくなり動きにくくなる
MotionFactor = 0.9

;ArmorMinDamage 最小ダメージ、これより小さいダメージは無効化される
ArmorMinDamage = 12
;ArmorMaxDamage 最大ダメージ、これより大きいダメージは最大ダメージに丸められる
ArmorMaxDamage = 500
;ArmorDamageFactor ダメージ係数上記のMin/Max範囲チェック後のダメージの係数 1で100%, 0.5で50%
ArmorDamageFactor = 0.95
;後退可能にする
EnableBack = true

;PivotTurnThrottle を0より大きい値にすると超信地旋回ができなくなる。デフォルトは0
PivotTurnThrottle = 0.0
;AddCrawlerTrack = 履帯の表裏逆転,  1つの履帯の間隔, 履帯のXの位置, 履帯の回転ポイントY/Z, 履帯の回転ポイントY/Z, 履帯の回転ポイントY/Z, ...
;転輪がなくても動作する
AddCrawlerTrack = false, 0.37, -1.79, 0.81/-3.65, 0.53/-3.54, -0.09/-2.43, -0.21/-2.13, -0.21/3.01, 0.53/4.42, 0.81/4.53, 1.09/4.42, 1.20/4.14, 1.20/-3.26, 1.09/-3.54
AddCrawlerTrack = false, 0.37,  1.79, 0.81/-3.65, 0.53/-3.54, -0.09/-2.43, -0.21/-2.13, -0.21/3.01, 0.53/4.42, 0.81/4.53, 1.09/4.42, 1.20/4.14, 1.20/-3.26, 1.09/-3.54

; 転輪の回転速度：0より小さい値を設定すると逆回転する
TrackRollerRot = 40

;転輪を追加する、設定は座標だけで、X軸が負の値だと右側、正の値だと左側の転輪となる
;履帯と同じ動きをするが、履帯がなくても設定可能
AddTrackRoller = -1.79, 0.81,  4.14
AddTrackRoller = -1.79, 0.21,  3.01
AddTrackRoller = -1.79, 0.21,  1.99
AddTrackRoller = -1.79, 0.21,  0.83
AddTrackRoller = -1.79, 0.21, -0.04
AddTrackRoller = -1.79, 0.21, -1.11
AddTrackRoller = -1.79, 0.21, -2.13
AddTrackRoller = -1.79, 0.81, -3.26

AddTrackRoller =  1.79, 0.81,  4.14
AddTrackRoller =  1.79, 0.21,  3.01
AddTrackRoller =  1.79, 0.21,  1.99
AddTrackRoller =  1.79, 0.21,  0.83
AddTrackRoller =  1.79, 0.21, -0.04
AddTrackRoller =  1.79, 0.21, -1.11
AddTrackRoller =  1.79, 0.21, -2.13
AddTrackRoller =  1.79, 0.81, -3.26

AddPartWeapon = kba-3_ap / kba-3_he, false, true, false,  0.00, 1.52, 0.25, 0
AddPartWeaponChild = false, true, 0.00, 2.01, 1.62

AddTurretWeapon = kba-3_ap,   0.00, 2.08, 6.72,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,360, -50, 5
AddTurretWeapon = kba-3_he,   0.00, 2.08, 6.72,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,360, -50, 5
AddTurretWeapon = 9M119M,     0.00, 2.08, 6.72,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,360, -90, 90
AddTurretWeapon = mg7_62mm,  -0.17, 2.25, 2.10,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,360, -50, 5

AddRecipe = "XXX",  "X X",  "III",  X, iron_block,  I, iron_ingot

BoundingBox =  0.0, 3.0, 0.2,   1.4, 1.0,   0.80

BoundingBox =  0.0, 0.7, 2.1,   4.4, 2.0,   0.80
BoundingBox =  0.8, 2.1, 1.1,   1.9, 1.0,   0.80
BoundingBox = -0.8, 2.1, 1.1,   1.9, 1.0,   0.80
BoundingBox =  0.0, 2.0,-1.3,   3.0, 1.0,   1.00
BoundingBox =  0.0, 0.7,-1.4,   4.0, 2.0,   1.10
